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2026/05/16
OpenClaw
8 个 Agent 的虚拟公司:从角色设定到工作契约
做多 Agent 不是堆几个酷角色,而是把“小公司”的协作契约说清楚。8 个角色 + 4 个契约问题。
2026/05/14
OpenClaw
人设不是皮肤,是审美
做 Agent 不是写功能,而是先写审美。人设不是皮肤,是判断“什么该做、什么该停”的边界。